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Formando talentos
Instructores certificados
Nuestro objetivo principal es formar talentos chilenos que desarrollen y potencien sus habilidades tecnocreativas a través de innovadores contenidos, actividades y programas formativos.
¿Qué ENCONTRARÁS?
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Tecnología
Instructores de alto nivel
Mentores
Staff destacado
Andrés Mondaca
Compositor musical (UChile), docente y divulgador, con trayectoria en creación escénica y proyectos de música para la infancia; actualmente cursa un magíster en Tecnología Musical (UNAM, México). Combina práctica artística, producción y mediación, con experiencia en contextos educativos y culturales. Investiga y comunica cruces entre música e inteligencia artificial a través de charlas y publicaciones. Ganador del AI Song Contest 2024 y jurado del mismo certamen el año 2025. En su curso de IA y música, centra el trabajo en el proceso creativo del estudiante, el concepto de obra y las implicancias éticas de estas herramientas generativas.
Camila Mohor
profesional integral en el ecosistema digital, fusionando su formación base como Periodista con una sólida especialización en Marketing Digital y Diseño Gráfico. Su experticia se centra en el diseño y ejecución de Estrategias de RRSS y Contenidos de alto valor, donde integra la narrativa periodística con la gestión técnica de comunidades para potenciar la presencia de marca. Actualmente, valida su liderazgo y actualización constante en el sector ejerciendo como Docente en la Academia de Marketing Digital, una iniciativa impulsada por CRITC, CAF y META, formando a nuevos talentos en las competencias digitales más demandadas.
Deborah Ojeda
Arquitecta con honores y Magíster en Sustentabilidad y Eficiencia Energética (PUC), destacada por obtener el 1er lugar en competencias como el concurso de Hunter Douglas y reconocimientos honoríficos académicos. Su pasión por los videojuegos la impulsa a fusionar creatividad y tecnología, especializándose de forma autodidacta desde adolescente en animación 2D/3D, modelado, ilustración, composición musical y narración para crear cinemáticas. En 2018, comenzó a desarrollar sus propios videojuegos, aprendiendo programación y game design para complementar. Su juego de ritmo «Hype For Your Life!», iniciado a comienzos de 2023, ha sido exhibido en eventos masivos como Festigame y ganó el primer lugar como «Mejor Videojuego en Desarrollo» en la Game Dev Fest 2024. Este proyecto surgió tras ganar el primer lugar en una game jam de CRTIC en 2023 con «Sustentribal», obteniendo una beca para certificarse en Unreal Engine Fundamentals, donde logró la máxima calificación con «Robotscape». A mediados de 2024, inició su postulación para convertirse en Instructora Autorizada de Unreal Engine, lo cual logra obteniendo la insignia de Plata a finales de ese año. Además, posee dominio profesional de Blender, Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro, Adobe Photoshop, Garageband, Procreate y Davinci Resolve, demostrando una rápida adaptabilidad a diversos motores gráficos. Actualmente, su enfoque principal es la docencia, donde busca transmitir a sus alumnos la pasión por la creatividad como motor fundamental para activar la positividad humana.
Fernando Jiménez
Director Audiovisual titulado de la Universidad Católica de Chile, con una destacada trayectoria como director de televisión y creador de experiencias audiovisuales. Ha trabajado en videoclips, proyectos para plataformas como Netflix y actualmente es experto en creación de contenidos con inteligencia artificial. Desde hace más de un año imparte talleres especializados en IA y narrativa audiovisual para creadores de distintas áreas. Hoy lidera NEXUS6 Creative Studio, donde fusiona arte, tecnología y storytelling en proyectos innovadores.
Ignacio Concha
Ingeniero Civil Industrial con Master en Marketing y certificación en Creatividad e Innovación de la Pontificia Universidad Católica de Chile, siempre ha estado vinculado al emprendimiento y la tecnología, destacándose como ganador en varios concursos y en convertirse en uno de los primeros Instructores certificados en Unreal Engine de Chile.
Javiera Palominos
Ingeniera en Sonido de la Universidad de Chile con Mención en Diseño y Producción Sonora, con experiencia en Postproducción cinematográfica, desarrollando habilidades de mezcla en 5.1, 7.1 y Dolby Atmos. (Certificada en Dolby Atmos Music en 2024) Se destaca en la creación de Paisaje Sonoro en formato de Audio Inmersivo, donde diseñó y mezcló el Paisaje Sonoro de la vida de los Selknam en Tierra del Fuego, en el cual tuvo la colaboración de la Fundación Martín Gusinde, Museo Etnológico de Berlín, Sonamos y Museo del Sonido. Su trabajo también incluye la participación en proyectos de Cine y TV como «La Memoria Infinita», «Los Delincuentes», «Mixtape La Pampa», «Dime con quién Andas», entre otros.
Patricio Miranda
Apasionado de los videojuegos con experiencia en Unreal Engine y una sólida formación en diseño de juegos. Tras tres años de estudio en esta disciplina, cofundó un estudio de desarrollo de videojuegos, donde creó varios prototipos. Además, asistió a cursos especializados en Unreal Engine, lo que le permitió convertirse en Instructor Autorizado de Unreal Engine. Recientemente, ha complementado su formación, graduándose como game designer.
Simón Bahamonde
Ingeniero Civil Industrial con Magíster en Gestión de Operaciones de la Universidad de Chile. Previamente Data Scientist, ahora se dedica a la programación de videojuegos utilizando Unreal Engine, creando experiencias de capacitación en Realidad Virtual y Mixta en entornos multijugador para la empresa nacional DTS. Foco en programación limpia, optimización y buenas prácticas.
Walter Veneros
Es CEO de Ulpo Media y profesional en Realización de Cine y TV. Desde temprana edad, desarrolló el interés por los videojuegos y la tecnología, aprendiendo a programar de manera autodidacta. Con el tiempo, descubrió su pasión por enseñar y se especializó en el diseño y desarrollo de videojuegos, dominando motores como Unity, Construct 3 y Unreal Engine. Su primer juego ha cumplido ya 11 años, y su empresa, Ulpo Media, está próxima a celebrar su octavo aniversario. Con una amplia experiencia en el desarrollo de videojuegos y siete años de enseñanza, ha logrado combinar su amor por la creación con su vocación educativa, contribuyendo significativamente al avance de la industria del videojuego