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"PRODUCCIÓN VIRTUAL EN UNREAL ENGINE: Performance Capture, Avatares y Escenarios Virtuales, es un curso práctico orientado a introducir y entrenar a los/as participantes en un flujo de trabajo base de producción virtual, integrando captura de movimiento (motion capture), face tracking, sensores/seguimiento, construcción de escenarios virtuales, creación y operación de avatares, y el workflow completo de integración e interfaz para operar una escena en tiempo real.
A lo largo del curso, los y las estudiantes configurarán un pipeline funcional desde la adquisición (cuerpo/rostro/sensores) hasta la visualización y control en Unreal Engine, comprendiendo las decisiones técnicas que permiten estabilidad, sincronía, retargeting, calibración, y operación “en vivo” para previz, animación, contenidos XR o rodaje con elementos virtuales.
El curso culmina con un Workshop de Especialización, en el cual los y las participantes profundizan el uso de la producción virtual desde distintas áreas del audiovisual, abordando casos, decisiones creativas y flujos de trabajo específicos según el rol profesional."
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