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TECNOCREATIVA
¡Te invitamos a ir más allá de la imaginación y transforma tu talento en innovación para el mañana!
Porque que la tecnocratividad es un nuevo punto de vista para pensar en soluciones innovadoras y disruptivas, desde donde convergen distintas disciplinas del ámbito creativo con los últimos desarrollos tecnológicos.
Programas formativos
Unreal Engine Fundamentals + Virtual Production
"PRODUCCIÓN VIRTUAL EN UNREAL ENGINE: Performance Capture, Avatares y Escenarios Virtuales, es un curso práctico orientado a introducir y entrenar a los/as participantes en un flujo de trabajo base de producción virtual, integrando captura de movimiento (motion capture), face tracking, sensores/seguimiento, construcción de escenarios virtuales, creación y operación de avatares, y el workflow completo de integración e interfaz para operar una escena en tiempo real.
Unreal Engine Generalista
Este programa está diseñado para introducirte en el trabajo de este motor para que comprendas las ventajas de utilizar tecnologías de tiempo real. Aprenderás a establecer un flujo de trabajo efectivo en Unreal Engine, para la creación de contenido digital. Además, explorarás buenas prácticas en el uso de herramientas de edición y composición en tiempo real, y sus potencialidades en diversos sectores productivos como arquitectura, ingeniería, construcción, turismo, educación, animación, videojuegos entre otros.
Unreal Engine Animación
Curso introductorio a la creación de animación con uno de los motores de desarrollo integral más poderosos y versátiles del mundo del diseño de experiencias interactivas. En él abordaremos conocimientos que van desde la importación y manipulación de materiales y texturas para la construcción de un entorno 3D, hasta la animación de personajes y el desarrollo de una cinemática.
En este curso, los y las estudiantes, adquirirán una comprensión sólida de las herramientas y funcionalidades de Unreal Engine, enfocado en la animación, permitiéndoles desarrollar un proyecto de cinemática con personajes animados dentro de un entorno creado totalmente por ellos.
Unreal Engine Pro: Blueprints
El curso está orientado a desarrollar competencias intermedias y avanzadas en programación visual dentro de Unreal Engine, utilizando Blueprints para la creación de sistemas interactivos, lógica de juego, comunicación entre objetos, animación, UI (UMG) y estructuras avanzadas. Las y los participantes implementarán un prototipo funcional con múltiples mecánicas de interacción, aplicando principios de Programación Orientada a Objetos y refactorización.
Unreal Engine videojuegos
Es un curso introductorio a la creación de videojuegos uno de los motores de desarrollo integral más poderosos y versátiles del mundo del diseño de experiencias interactivas. En él abordaremos conocimientos que van desde la construcción del mundo y el personaje al uso del sistema visual de programación Blueprint para el desarrollo de un videojuego. En este curso, los y las estudiantes, adquirirán una comprensión sólida de las herramientas y funcionalidades de Unreal Engine, permitiéndoles desarrollar proyectos básicos y explorar su uso en diversos sectores productivos como arquitectura, ingeniería, construcción, turismo, educación u otros.
Unreal Engine Visualización Interactiva
Es un curso introductorio a la visualización, pre-renderizado, render interactivo en tiempo real y streaming interactivo, en uno de los motores de desarrollo integral más poderosos y versátiles del mundo del diseño. En él abordaremos conocimientos que van desde el uso del software y su sistema visual de programación Blueprint, al render interactivo en tiempo real.
En este curso, los y las estudiantes, adquirirán una comprensión sobre el manejo del software, su capacidad de generar render interactivo en tiempo real y sus posibles usos en diversos sectores productivos como arquitectura, ingeniería, construcción, turismo, educación u otros.
Producción virtual en UE
Performance Capture, Avatares y Escenarios Virtuales, es un curso práctico orientado a introducir y entrenar a los/as participantes en un flujo de trabajo base de producción virtual, integrando captura de movimiento (motion capture), face tracking, sensores/seguimiento, construcción de escenarios virtuales, creación y operación de avatares, y el workflow completo de integración e interfaz para operar una escena en tiempo real.
Música Inmersiva: Creación musical con IA y mezcla en Dolby Atmos
Es un curso que combina la generación musical con IA y la introducción a una de las tecnologías de audio más innovadoras del mundo, aplicada al diseño de experiencias sonoras tridimensionales. En él se abordarán conocimientos que van desde la composición asistida por IA, experimentación y la edición en entornos digitales, hasta la mezcla inmersiva y la espacialización de instrumentos y voces en formato Atmos.
Industr IA
El programa está orientado a emprendedores, agencias, creadores, realizadores y publicistas interesados en incorporar la inteligencia artificial en proyectos audiovisuales. No se requieren conocimientos previos en IA, aunque sí se recomienda contar con nociones básicas de lenguaje audiovisual.
Artes Visuales con IA
Innovación en la Producción Visual con Stable Diffusion es un módulo práctico orientado a la exploración de la generación de imágenes mediante inteligencia artificial, enfocado en procesos creativos aplicados al sector audiovisual y a las industrias creativas.
Virtual Production DYGA
PRODUCCIÓN VIRTUAL EN UNREAL ENGINE: Performance Capture, Avatares y Escenarios Virtuales, es un curso práctico orientado a introducir y entrenar a los/as participantes en un flujo de trabajo base de producción virtual, integrando captura de movimiento (motion capture), face tracking, sensores/seguimiento, construcción de escenarios virtuales, creación y operación de avatares, y el workflow completo de integración e interfaz para operar una escena en tiempo real.
IA para creación AV
IA Generativa para Creación Audiovisual es un curso introductorio al uso creativo y técnico de herramientas de inteligencia artificial para el desarrollo de proyectos audiovisuales. A lo largo del taller se abordarán contenidos que van desde la ideación y construcción de guiones y storyboards con bots, la generación de imágenes y videos mediante diferentes plataformas, hasta la postproducción, integración de sonido y reflexiones éticas y normativas en torno a su aplicación.
Visuales generativas e interactivas
Creación Visual y Audio-Interactiva en TouchDesigner es un curso práctico enfocado en la exploración del arte generativo, las visuales en tiempo real y la interactividad audiovisual.
IA para la Animación
Inteligencia Artificial para la Creación Audiovisual y Animación es un curso que aborda el flujo completo para desarrollar contenidos audiovisuales y animaciones con herramientas de inteligencia artificial. El curso aborda todas las etapas del proceso creativo: desde la ideación y el diseño conceptual, pasando por la generación visual y modelado 3D, hasta el rigging, motion capture y renderizado final del video.
IA para publicidad y marketing digital
Inteligencia Artificial para la Creación Audiovisual y Animación aplicada a Publicidad es un curso orientado al desarrollo de contenidos audiovisuales y animados para campañas publicitarias, utilizando herramientas de inteligencia artificial a lo largo de todo el flujo creativo y productivo.
Workshop de Proyectos Inmersivos
"Integración Escénica y Experiencias Inmersivas es un workshop de cierre orientado a la articulación y puesta en práctica de los conocimientos desarrollados a lo largo de la ruta formativa de espectáculos inmersivos y artes audiovisuales expandidas. Este espacio funciona como una instancia integradora donde convergen las artes visuales con inteligencia artificial, las visuales generativas e interactivas, el video mapping y la proyección arquitectónica, junto al diseño de sonido inmersivo y espacialización.
Workshop Especilidades UE
Workshops de Profundización Avanzada en Unreal Engine es una línea de formación especializada orientada a profesionales que ya cuentan con conocimientos previos en el motor y buscan profundizar en flujos de trabajo avanzados aplicados a distintos sectores productivos.
Sonido Inmersivo para espectáculos
Diseño de Sonido Inmersivo con Dolby Atmos para Espectáculos es un curso práctico orientado a la creación y espacialización de sonido inmersivo aplicado a espectáculos en vivo, artes escénicas y experiencias performáticas. El curso aborda el uso de Dolby Atmos como una herramienta creativa para expandir la narrativa sonora y la experiencia del público en entornos escénicos.
UE PRO: Programacion Orientada a Objetos
El curso UNREAL ENGINE PRO: FLUJO EFICIENTE Y PROGRAMACIÓN LIMPIA CON BLUEPRINTS, está orientado a desarrollar competencias intermedias y avanzadas en programación visual dentro de Unreal Engine, utilizando Blueprints para la creación
de sistemas interactivos, lógica de juego, comunicación entre objetos, animación, UI (UMG) y estructuras avanzadas. Las y los participantes implementarán un prototipo funcional con múltiples mecánicas de interacción, aplicando principios de Programación Orientada a Objetos y refactorización.
XR para nuevas narrativas
XR para Nuevas Narrativas con Blender y Unity es un curso práctico orientado a la creación de experiencias narrativas inmersivas mediante tecnologías de realidad extendida (XR), integrando modelado 3D, diseño de espacios virtuales e interacción en tiempo real. El curso explora el potencial de la XR como lenguaje expresivo para contar historias más allá de los formatos tradicionales.
Mapping y proyección arquitectónica
Creación de Experiencias de Video Mapping es un curso práctico enfocado en el diseño y desarrollo de proyecciones audiovisuales aplicadas a espacios arquitectónicos, escénicos y objetos tridimensionales. El curso aborda el video mapping como una herramienta creativa y técnica para la creación de experiencias visuales inmersivas.