Ingeniero Civil Industrial con Magíster en Gestión de Operaciones de la Universidad de Chile. Previamente Data Scientist, ahora se dedica a la programación de videojuegos utilizando Unreal Engine, creando experiencias de capacitación en Realidad Virtual y Mixta en entornos multijugador para la empresa nacional DTS. Foco en programación limpia, optimización y buenas prácticas.
Recent Posts
- Concurso premia obras que reinterpretan a creadoras chilenas con inteligencia artificial, videojuegos y arte digital
- Mujeres tecnocreativas se reúnen para conectar arte, tecnología y memoria en el marco del 8M
- La innovación tecnológica se suma a la gestión del patrimonio cultural nacional: Subsecretaría del Patrimonio Cultural y CRTIC firman nuevo convenio
- Cerramos con éxito el año de la Certificación 2025 fortaleciendo el ecosistema tecnocreativo
- Iniciamos nuestro programa de residencia CRTIC Lab Sur
Recent Comments
No hay comentarios que mostrar.