Ingeniero Civil Industrial con Magíster en Gestión de Operaciones de la Universidad de Chile. Previamente Data Scientist, ahora se dedica a la programación de videojuegos utilizando Unreal Engine, creando experiencias de capacitación en Realidad Virtual y Mixta en entornos multijugador para la empresa nacional DTS. Foco en programación limpia, optimización y buenas prácticas.