Artista visual con experiencia en educación, arte y nuevas herramientas digitales. Su trabajo se sitúa en la intersección entre pedagogía, gestión cultural y experimentación tecnológica, con un interés constante en las audiencias, la educación artística y el rol social del arte.

Cuenta con trayectoria en la creación y coordinación de contenidos educativos en áreas como arte, animación y videojuegos, además del acompañamiento docente en espacios escolares y no formales. Ha integrado en sus proyectos recursos innovadores como Unreal Engine, realidad aumentada y producción digital colaborativa.

Ha colaborado con organizaciones como Enseña Chile, Nube Lab y Formando Chile, aportando también en diseño instruccional y docencia en distintos espacios académicos.